25 заметок с тегом

Кино и видео

Позднее Ctrl + ↑

Хоббит 3

Ходили смотреть последнюю в серии Хоббита «Битву пяти воинств», на этот раз удалось сходить на сеанс с 48 кадрами в секунду: в прошлом году, кажется, 48 кадров показывали только в Москве где-то в одном месте, а в этом завезли в наш примкадный кинотеатр, куда мы обычно ездим.

По поводу самого фильма сильно спойлерить не буду, скажу только три вещи:

  1. Питер Джексон умелец засунуть в сюжет всякое разное, но Шаи-Хулуды («черви-оборотни», как их там назвали) в Средиземье, серьезно? Стали гадать, во что или из чего они превращаются, и кто из героев таки молодой Атрейдес. Решили, что Леголас, в Хоббите он голубоглаз.
  2. При таком количестве воинов в полном вооружении, что нарисовали Трандуилу, становится непонятно, как они вообще все умещаются в Лихолесье — ведь у каждого воина скорее всего есть семья, воюет в городе едва ли половина. Такими темпами в Лихолесье с каждой ветки должно свисать по эльфу.
  3. При таком количестве орков, которое нарисовали оркам, ни у кого не было бы вообще никаких шансов!

В остальном сюжет более-менее клеится, хотя слишком много времени было отведено битве и слишком мало всему остальному. Ну и кругом рассыпаны толстые намёки, чтобы зрители никак не спутали: например, одержимый драконьим золотом Торин говорит другим голосом — буквально! — чем обычный и даже носит другую одежду. И так везде :)

48 кадров — штука очень интересная. По сути картинка становится намного более четкой, и от этого сразу начинают выглядывать все огрехи с графикой, мимикой, гримом и всем остальным. Они даже не просто выглядывают, а просто-таки бросаются в глаза, и не от того, что экран большой. Сразу становится очевидно, что смотришь хорошо нарисованный, но фильм, и далеко не все актеры хорошо играют и двигаются. Теряется ощущение погружения. Я специально хотел попасть на 48 кадров, чтобы посмотреть, как оно :) Поэтому если не хотите портить себе впечатление, идите на обычный сеанс.

 1 комментарий   2014   Кино и видео

Дознание пилота Пиркса

Не так давно начал читать Лема — удивительно, но в детстве он прошел почему-то мимо меня, хотя остальных известных фантастов, русских и иностранных, я читал всех.

Ирчи, напротив, его читала, и в его строчках я узнал многое, в частности, откуда те грибы :) Стоит только сравнить некоторые фразочки из похождений Ийона Тихого и наши «Ночные рассказы».

Переделки, в которые попадает пилот Пиркс — прекрасный психологический триллер, сейчас по ним вполне можно снять что-то куда более впечатляющее, чем «Гравитацию» с ее куцым сюжетом, тем более что у Лема хватает словесных описаний. А саспенс местами зашкаливает. Вот на днях пришлось в полчетвертого подскакивать и дочитывать очередную главу :)

И вот я читаю очередную историю, и у меня всплывают в памяти кадры из старого фильма, который я когда-то давно смотрел по телевизору. Думаю: «Неужели это фильм по Лему?» После первого же запроса Google мне выдал, что фильм незамысловато называется «Дознание пилота Пиркса». Вот здорово, это я удачно вспомнил. И спецэффекты были очень даже неплохие, если я правильно помню. Вскорости пересмотрю.

Кстати, уже не первый раз всплывают старые фильмы: вот, к примеру, как я вспомнил про «Мир Дикого Запада», снятый примерно в тот же период, что и «Дознание».

В общем, Лем прекрасен, а то что я раньше его не читал — дурак был!

 1 комментарий   2014   Кино и видео   Книги

Потрогать руками

На днях попался на глаза пост Брета Виктора “A brief rant on the future of interaction design” (который уже неоднократно переводили на русский и на который я вышел через его же “The future of programming”), где он выражает свою резко отрицательную точку зрения на сегодняшнее распространенное видение будущего как постоянного взаимодействия с плоскими или вообще несуществующими экранами.

Основная его претензия заключается в том, что, хотя человеческие руки созданы для сложного взаимодействия с трехмерными объектами в реальном мире: они чувствуют вес, температуру и другие свойства объектов, в воображаемом сегодня будущем все функции рук редуцируются до кончика одного пальца, который к тому же не получает никакой ответной реакции на свои действия. Он называет это «картинками под стеклом».

В «Будущем программирования» он затрагивает, в принципе, схожую тему: что мы сегодняшние, считая что-то полностью исследованным и зная, как действовать, даже не задумываемся об альтернативных подходах. В связи с программированием он приводит в пример парадигмы, которые были придуманы 40 и 50 лет назад, и которые можно было бы за это время отбросить как устаревшие, однако мы по-прежнему ими пользуемся. Так и с «картинками под стеклом»: он отнюдь не считает, что iPad — это плохо, наоборот, на текущем уровне развития технологий это прекрасно, но зачем один к одному проецировать этот способ взаимодействия в будущее? Почему не попробовать новые способы проектирования интерфейсов?

К чему я это вообще вспомнил, в выходные болел и по этому поводу досмотрел Dennō Coil, где один к одному поднимаются проблемы, которые озвучил Брет Виктор. Вкратце, изобретены прозрачные очки, которые накладывают виртуальную реальность на поле зрения, таким образом получая AR. Если отбросить всю мистику, в конце героиня задает себе вопрос: что же реально? Только то, что я могу потрогать? И среди прочего она говорит следующее: «Реальный мир состоит только из вещей, которые люди могут потрогать руками».

Думаю, причина в том, что сейчас это воспринимается как своего рода магия, что изображение возникает из ниоткуда и висит в воздухе. Да, это здорово, но это только первый шаг. Когда произойдет насыщение, когда все наиграются, технологии пойдут дальше. Когда стало можно делать красивый текст в Word, все его вставляли куда можно и куда нельзя, когда в iOS стало просто делать анимацию, ее навставляли везде, та же история с jQuery в браузерах.

Мораль? Не думайте, что всё придумано до вас. Как сказал тот же Брет Виктор в своей презентации про программирование: «Самая опасная мысль, какая вам, как творческому человеку, может прийти в голову — это будто вы знаете, что делаете».

 3 комментария   2014   Кино и видео
Ранее Ctrl + ↓